火箭倒计时计时器
明亮的天空、流动的云,和一箱不断消耗的燃料——孩子们真的会坐下来盯着的倒计时。
一览
| 适合 | 孩子的日常、收拾比赛、课堂过渡、训练间歇 |
| 可调项 | 归零结局(升空 / 爆炸 / 熄火)、彩带数量、涂装、大小、云朵 |
| 结束音 | 一段玩具木琴上行,加一声发射的呼啸——实时合成,没有音频文件 |
| 全屏 | 按 F ,计时器打开后即全屏——为投影仪和电视而生 |
| 直达链接 | timer.cool/timer/?skin=kids&t=300 打开即是 5 分钟 |
为什么火箭用燃料倒计时
出自绘制者之手:火箭皮肤的起源故事。
每个家长都知道最老掉牙的计时招数——“跟时钟赛跑!”——也知道它最老的破绽:时钟没有赌注。火箭皮肤给了倒计时一个五岁孩子摸得着的赌注。火箭停在明亮的天光里——卡通太阳、流动的云、像热气一样升起的白色微光——机身侧面开着一扇窗,望进去是燃料箱。倒计时进行,燃料肉眼可见地消耗。烧空的那一刻,火箭终于可以做它一直在等的事。约定就是: 让时钟跑完,火箭就飞。
等待必须有活气,否则孩子会移开视线。于是火箭在缓慢的待机微颤里上下浮动,并向两侧各倾斜几度;云按自己的节奏横穿天空;太阳的光芒几乎不可察觉地旋转。火箭本身画得像玩具架上最好的那一件:奶白机身、一侧带阴影、红色鼻锥、青绿尾翼,还有一扇舷窗——三种涂装(经典、薄荷、午夜)随换随变,玩具店的气质一点不丢。
结局是真正设计争论过的地方,所以一共有三个。 升空 是奖励结局:发动机点火,火箭穿出云层,淡入蓝天。 爆炸 是喜剧结局——一圈冲击波,然后星星形状的碎片翻滚着落下来;孩子们觉得这个好笑的程度,大人一再低估。 熄火 留给敏感浅眠的孩子和安静的房间:火箭只是缓缓落下,燃料用尽,没有任何戏剧。底下的时钟一模一样,性情由全家来选。
彩带单独设一档,理由相同:在教室投影仪上,彩带风暴是一场派对;在笔记本的小窗里,标准就足够。其余的——给要截屏的场合关掉云朵、给小平板准备的火箭大小——都因为一个事实:住在教室里的计时器,比住在厨房里的多许多意见。
场景如何运动
- 待机。 火箭在天光里轻轻颤着悬停,云在流动,燃料满箱。
- 运行。 燃料表随倒计时下降,天空继续动着——云在穿行,微光在上升,火箭在它的气垫上轻轻摇晃。
- 最后一段。 燃料箱快见底了。火箭装作若无其事地继续微颤——这正是这款皮肤赖以成立的张力。
- 归零。 你选好的结局上演——升空、爆炸或熄火——配一段木琴上行和一声发射的呼啸。读数以
+mm:ss超时继续向上,直到你重置。
打造你的沙漏
底部控件行的滑杆按钮打开 场景设置。所有选择都存在你的浏览器里,刷新也不丢;任何东西都不会被发送出去。
| 设置项 | 可选值 | 默认 |
|---|---|---|
| 归零时 | 升空 · 爆炸 · 熄火 | 升空 |
| 彩带 | 标准 · 加强 · 风暴 | 标准 |
| 火箭大小 | 小 · 标准 · 大 | 标准 |
| 涂装 | 经典 · 薄荷 · 午夜 | 经典 |
| 云 | 开 · 关 | 开 |
两块公共面板,在每个皮肤里的同一个位置。 声音 选择结束铃(或“跟随皮肤”),调节音量,并可为最后十秒加上滴答提示。 显示 挪动倒计时读数的位置——底部、顶部、居中、左下或右下——并换它的颜色:跟随主题、暖白、纯白、金色、冰蓝或珊瑚色。
复制即用的链接
| 经典升空,5 分钟 | /?skin=kids&t=300 |
| 一分钟爆炸,彩带风暴 | /?skin=kids&o=kids:ending-explode.confetti-storm&t=60 |
| 薄荷涂装,安静的熄火结局,10 分钟 | /?skin=kids&o=kids:paint-mint.ending-fizzle&t=600 |
| 午夜火箭,无云,45 秒间歇 | /?skin=kids&o=kids:paint-midnight.clouds-off&t=45&r=1 |
| ……并让它在打开时就开始跑 | 追加 &s=1 到上面任一链接 |
它的声音
归零听起来像玩具走到了好玩的部分:木琴沿六个音符跑上去,几段温暖的和弦,顶上叠一层渐强的发射呼啸。和 timer.cool 的一切一样,声音由浏览器在播放那一刻实时合成:没有音频文件,无需下载。声音面板可以换成铃铛、电子音、木鱼或闹铃,为最后十秒加滴答,也可以用
M.
在投影仪或电视上
火箭属于教室投影仪:全屋看着燃料箱见底的五分钟收拾比赛,胜过任何口头倒数。按 F
之后所有控件消失。计时运行时,页面持有唤醒锁,升空之前屏幕不会变暗。
键盘映射: 空格 开始/暂停, F 全屏, R
重置, M 静音, +/− 运行中加减一分钟, L 循环。两个诚实的限制:iPhone 的静音拨片会让网页音频哑掉;某些设备上激进的省电模式会盖过唤醒锁。
火箭为谁而生
收拾比赛
“燃料烧完之前收到底”能把一屋子玩具变成一场值得赢的倒计时。
屏幕时间谈判
设好燃料箱,让火箭来执法:燃料耗尽,大家约好的结局自己上演。
训练间歇
在发射台上待 45 秒,打开重复: L 会在两轮之间自动重新点燃倒计时。
常见问题
火箭怎么显示剩余时间?
火箭的燃料箱随倒计时消耗,就像油表一样。燃料见底,计时结束。
归零时会发生什么?
三种结局,在场景设置里选:升空(火箭穿云而去)、爆炸(一圈冲击波和翻滚的星星碎片)或熄火(火箭安静落回,燃料耗尽)。
能改火箭的样子吗?
可以。场景设置提供三种涂装——经典(白身红鼻)、薄荷、午夜——外加火箭大小和云朵开关。
火箭计时器免费吗?
免费。没有账号,没有付费墙,也不上传任何东西——场景由你自己的浏览器绘制。
能用来做训练间歇吗?
可以。打开重复——L 键——燃料每次耗尽,计时器自动翻转开始下一轮。分享链接可用 ?r=1 带上该设置。
归零时是什么声音?
一段沿音阶跑上去的玩具木琴,再叠一声渐强的发射呼啸。可以在声音面板换铃或静音。